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计算机网络学习笔记 Socket编程

计算机网络学习笔记 Socket编程

Socket编程是计算机网络通信的核心技术之一,广泛应用于客户端与服务器之间的数据传输。本文将介绍Socket的基本概念、工作原理及其在编程中的应用。

什么是Socket

Socket是网络通信的端点,通常由一个IP地址和一个端口号组成。它允许不同主机上的进程通过网络进行数据交换。Socket可分为流式Socket(TCP)和数据报Socket(UDP),分别对应可靠连接和无连接通信。

Socket编程基础

在编程中,Socket操作通常包括以下步骤:

  1. 创建Socket:使用系统调用(如socket())创建一个Socket描述符。
  2. 绑定地址:服务器端通过bind()将Socket与特定IP和端口绑定。
  3. 监听连接:服务器调用listen()进入监听状态,等待客户端请求。
  4. 建立连接:客户端通过connect()发起连接,服务器通过accept()接受连接。
  5. 数据传输:连接建立后,双方使用send()recv()函数发送和接收数据。
  6. 关闭连接:通信完成后,调用close()释放资源。

TCP与UDP Socket的区别

  • TCP Socket:提供面向连接、可靠的数据传输。适用于需要数据完整性的场景,如文件传输、网页浏览。
  • UDP Socket:无连接、不可靠,但传输效率高。适用于实时应用,如视频流、在线游戏。

实际编程示例

以下是一个简单的TCP服务器伪代码示例:
`
创建Socket → 绑定地址 → 监听 → 接受连接 → 接收数据 → 发送响应 → 关闭连接
`
客户端代码则包括:创建Socket、连接服务器、发送请求、接收响应、关闭连接。

常见问题与优化

  • 端口占用:确保端口未被其他进程使用。
  • 并发处理:服务器可使用多线程或异步IO处理多个客户端连接。
  • 错误处理:编程中需添加超时机制和异常捕获,提高鲁棒性。

Socket编程是网络应用开发的基础,掌握它有助于构建高效的分布式系统。通过实践,可以深入理解网络协议和通信机制。

更新时间:2025-11-29 15:35:29

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